رزق عبد السميع
محمـــــد أمين
حذر مرصد الأزهر لمكافحة الإرهاب والتطرف من خطر الألعاب الإلكترونية على تغيير سلوك الأطفال.
قال مرصد الأزهر لمكافحة الإرهاب والتطرف: إنه وفقًا للتقارير وصل سوق الألعاب الإلكترونية خلال عام 2021 في مصر إلى ما نسبته 9,8 من إجمالي إيرادات الألعاب
قامت الوحدة العامة لحماية الطفل بمحافظة الأقصر، بالتنسيق مع الدكتور صبري خالد وكيل وزارة التربية والتعليم بالأقصر، بعمل سلسلة ندوات تثقيفية للمرحلتين الإعدادية والابتدائية بمركز إسنا ومدينة الأقصر
نظمت الوحدة العامة لحماية الطفل بمحافظة الأقصر، سلسلة ندوات تثقيفية للمرحلتين الإعدادية والابتدائية بمركز اسنا ومدينة الأقصر، في إطار توجيهات المستشار
قال محمود فرج خبير أمن المعلومات، إن الألعاب الخطرة تعرض مستخدمها للإصابة بالتوحد وصعوبة التأقلم مع المجتمع وتولد لدية حالة من حالات العنف، مشيرا إلى أن
قال محمد عبودة، الباحث بمرصد الأزهر، إن المرصد لم يهتم في بداياته بقضايا المجتمع، لكن دفعنا قراءة المشهد لدراسة الألعاب الإلكترونية التي يجري من خلالها
قال المهندس إياد بركات، خبير تكنولوجيا المعلومات، إن الألعاب الإلكترونية والتطبيقات التكنولوجية أصبحت تجمع كمًا هائلًا من المعلومات عن المستخدمين.
منحت اكاديمية تطوير الألعاب الإلكترونية بمعهد تكنولوجيا المعلومات ITI التابع لوزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات 100 شهادة احترافية لمطوري الألعاب الإلكترونية
عقد وكيل وزارة التربية والتعليم بمحافظة القاهرة، أيمن موسى، اجتماعا مع وكلاء الإدارات التعليمية، أمس الاثنين؛ لمناقشة سير العملية التعليمية، والتأكيد على
بين الحين والآخر نري عدد من ضحايا الألعاب الإلكترونية التي تحرض من يلعبونها علي أذى أنفسهم والآخر ،حيث تنتشر بين الأطفال والشباب الذين يقعون أسرى تلك الألعاب
أوضحت شيرين الدرديري، أستاذ الطب النفسي، خطورة الألعاب الالكترونية على صغار السن، مؤكدة أنه موضوع يجب إلقاء الضوء عليه.
أجابت دار الإفتاء المصرية، على سؤال ورد إليها ونصه: ما حكم ألعاب الفيديو العنيف للأطفال؟
قالت دار الإفتاء، أن اللَّعِب: هو نشاطٌ ذهني أو بدني يقوم به الفرد؛ تلبيةً لرغباته، وإشباعًا لغرائزه التي تميل إلى اللعب واللهو والمرح، وقد تنوعت أساليب
ورد سؤال لدار الإفتاء المصرية يقول حكم ألعاب الفيديو العنيفة التي لا تمت لثقافتنا العربية بأي صلة.
كشفت دراسة أمريكية حديثة أن ممارسة الأطفال للألعاب الإلكترونية يساعد فى تعزيز قدراتهم الإدراكية وخاصة أجزاء المخ المرتبطة بالذاكرة والانتباه.
رصدت وزارة التربية والتعليم والتعليم الفني قيام بعض الطلاب في عدد من المدارس التابعة لإدارات تعليمية مختلفة بممارسة لعبة خطرة يحاولون خلالها تطبيق لعبة
قال الدكتور هاشم بحري استاذ الطب النفسي بجامعة الأزهر إن الإدمان له شقان، فالشق الأول من الإدمان إدمان المخدرات بجميع أنواعها وأشكالها، والنوع الثاني، ادمان الألعاب الالكترونية
بهدف ترسيخ مكانة أبوظبي عاصمة لصانعي المحتوى، ووجهة ملهمة وحاضنة للمبدعين، أعلنت توفور 54 ، المنطقة الإعلامية الرائدة لتطوير صناعة الإعلام والترفيه والألعاب
أكدت دار الإفتاء المصرية، أن الألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو منها النافع ومنها الضار؛ فالنافع منها مباح، والضار محرم.
أعلن مدير قطاع التحليل الاستراتيجي والخدمات في غرفة التجارة والصناعة بصربيا ميهايلو فيزوفيتش، أن صناعة تطوير ألعاب الفيديو في البلاد حققت إيرادات بلغت نحو 125 مليون يورو خلال عام 2021.